Esta semana, en la escuela "Martin Luther King" de La Punta, más de 100 computadoras en línea permitieron que estudiantes de esta institución y de otras dos de la provincia participaran en la experiencia de Ciudad Robótica. En el evento también se sumaron alumnos de las escuelas "Mahatma Gandhi" de Villa Mercedes y "RUKA" de San Luis, quienes colaboraron en equipo para diseñar y programar en Minecraft Educación.

Ciudad Robótica “busca consolidarse como un programa tecnológico de alcance federal, ofreciendo a los jóvenes de distintas localidades la oportunidad de aprender robótica, programación e inteligencia artificial a través del juego y la creación en un entorno seguro y confiable”, explicó el ministro de Ciencia e Innovación, Alfonso Vergés. Añadió: “Nuestros jóvenes han vivido una jornada significativa, en la que diseñaron y programaron con creatividad mientras se conectaban con sus pares de otras ciudades de la provincia”.

El principal propósito del Ministerio de Ciencia e Innovación es preparar a las nuevas generaciones para el entorno digital, promoviendo el acceso a la tecnología, la programación y la robótica mediante experiencias prácticas que les resulten relevantes. Durante la actividad, niños, jóvenes y adolescentes desarrollaron habilidades clave como el pensamiento lógico, la creatividad, el trabajo en equipo y la comunicación.

A lo largo del encuentro, los estudiantes se dedicaron a explorar, programar y diseñar proyectos innovadores, viviendo emocionantes desafíos en Minecraft Educación. Estas actividades se enfocaron en metas de construcción y programación relacionadas con la provincia de San Luis.

De forma simultánea, más de 55 docentes participaron en capacitaciones para fortalecer la enseñanza de programación en el ámbito educativo en Argentina y Latinoamérica. Además, exploraron el potencial de la inteligencia artificial en la educación y analizaron casos prácticos que mostraron cómo integrar técnicas, herramientas y tecnologías innovadoras para conectar con los intereses y pasiones de los alumnos.

La jornada concluyó con la presentación de los proyectos desarrollados por los estudiantes, quienes compartieron lo aprendido, seguida de un acto de cierre que incluyó la entrega de certificados a los participantes y un kit de robótica para cada institución educativa.